01 · Dia de Todos os Santos 02 · Dia de Finados 03 · Dia do Cabeleireiro 03 · Instituição do Direito e Voto da Mulher (1930) 04 · Dia do Inventor 05 · Dia da Ciência e Cultura 05 · Dia do Cinema Brasileiro 05 · Dia do Radioamador e Técnico Eletrônica 05 . Dia Nacional do Designer 07. Dia do Radialista 08 · Dia Mundial do Urbanismo 08 . Dia do Radiologista 09 · Dia do Hoteleiro 10 · Dia do Trigo 11 · Dia do Soldado Desconhecido 12 . Dia do Diretor de Escola 12 · Dia do Supermercado 14 · Dia Nacional da Alfabetização | 15 · Proclamação da República 16 · Semana da Música 17 . Dia da Criatividade 18 . Dia do Conselheiro Tutelar 19 · Dia da Bandeira 20 · Dia do Auditor Interno 20 · Dia Nacional da Consciência Negra 20 . Dia do Esteticista 20 . Dia do Biomédico 21 · Dia da Homeopatia 21 · Dia das Saudações 22 · Dia do Músico 25 · Dia Nacional do Doador de Sangue 27 . Dia do Técnico da Segurança do Trabalho 28 · Dia Mundial de Ação de Graças |
quinta-feira, 28 de outubro de 2010
NOVEMBRO / 2010
quarta-feira, 27 de outubro de 2010
- honestidade
- lealdade
- veracidade
- naturalidade
- pureza de intenção
- sinceridade
- exatidão
- integridade
sexta-feira, 15 de outubro de 2010
AGRADECIMENTOS DE UMA PROFESSORA
quinta-feira, 14 de outubro de 2010
DIA DO PROFESSOR
AINDA AVALIAÇÕES
iNGLÊS
classeroom |
Study hall |
gym |
cafeteria |
AVALIAÇÃO DE INGLÊS
AVALIAÇÃO DE RELIGIÃO
quinta-feira, 7 de outubro de 2010
Halloween /Uma oportunidade para se trabalhar novas culturas.
ELE é festejado em todo 31 de outubro e tem como principal símbolo uma abóbora com careta humana, iluminada por uma lanterna. A tradição de HALLOWEEN é antiga com origem nos povos celtas que no século VII A.C. OCUPARAM OS TERRITÓRIOS DO ATUAL REINO UNIDO ( Inglaterra, País de GALES, ESCÓCIA E IRLANDA DO NORTE). Os celtas consideravam o dia 31 de outubro como o último dia do ano. Neste dia, costumavam vestir-se como demônios e fantasmas, porque achavam que assim conseguiriam confundir e espantar as criaturas sobrenaturais. Hoje, este dia nos Estados Unidos é sinônimo de uma grande comemoração. As crianças e os adolescentes americanos vestem-se com diferentes fantasias, de preferência bem assustadoras e vão de casa em casa batendo às portas e dizendo "TRICK OR TREAT Usando esta expressão elas querem dizer que se não ganharem alguma guloseima, farão algumas travessuras.
a abóbora: simboliza a fertilidade e a sabedoria
a vela: indica os caminhos para os espíritos do outro plano astral.
o caldeirão: fazia parte da cultura - como mandaria a tradição. Dentro dele, os convidados devem atirar moedas e mensagens escritas com pedidos dirigidos aos espíritos.
a vassoura: simboliza o poder feminino que pode efetuar a limpeza da eletricidade negativa. Equivocadamente, pensa-se que ela servia para transporte das bruxas.
as moedas: devem ser recolhidas no final da festa para serem doadas aos necessitados.
os bilhetes com os pedidos, devem ser incinerados para que os pedidos sejam mais rapidamente atendidos, pois se elevarão através da fumaça.
a aranha - simboliza o destino e o fio que tecem suas teias, o meio, o suporte para seguir em frente.
o morcego - simbolizam a clarividência, pois que vêem além das formas e das aparências, sem necessidades da visão ocular. Captam os campos magnéticos pela força da própria energia e sensibilidade.
o sapo - está ligado à simbologia do poder da sabedoria feminina, símbolo lunar e atributo dos mortos e de magia feminina.
gato preto - símbolo da capacidade de meditação e recolhimento espiritual, autoconfiança, independência e liberdade. Plena harmonia com o UnirversoO gato preto é constantemente associado às bruxas. Lendas dizem que bruxas podem transformar-se em gatos. Algumas pessoas acreditavam que os gatos eram os espíritos dos mortos. Muitas superstições estão associadas aos gatos pretos. Uma das mais conhecidas é a de que se um gato preto cruzar seu caminho, você deve voltar pelo caminho de onde veio, pois se não o fizer, é azar na certa.
Cores:
Laranja - cor da vitalidade e da energia que gera força. Os druidas acreditavam que nesta noite, passagem para o Ano Novo, espíritos de outros planos se aproximavam dos vivos para vampirizar a energia vital encontrada na cor laranja.
Preto - cor sacerdotal das vestes de muitos magos, bruxas, feiticeiras e sacerdotes em geral. Cor do mestre.
Roxo - cor da magia ritualística.
Contribuindo
Jogue você também suas sementes
Havia um cidadão que morava numa cidade grande e trabalhava numa fábrica que se localizava muito longe da sua casa. Com isso ele precisa viajar de ônibus cerca de uma hora todos os dias para chegara ao seu trabalho.
Na terceira parada, sempre entrava uma senhora que se sentava no banco da janela.
Ela abria a bolsa, tirava um pacotinho e passava a viagem toda jogando alguma coisa para fora do ônibus. A cena se repetia dia após dia. Até que certa vez, curioso, o homem lhe perguntou: O que a senhora joga pela janela?
-Jogo sementes.
- Sementes? Sementes de que?
-De flor, é que eu olho para fora e a estrada é tão vazia... Gostaria de viajar vendo flores coloridas por todo o caminho, imagine como seria bonito.
-Mas as sementes caem no asfalto, são esmagadas pelos pneus dos carros, devoradas pelos passarinhos. A senhora acredita mesmo que estas flores vão nascer um dia aí na beira da estrada?
-Acho meu filho, mesmo que muitas se percam, algumas acabam caindo na terra e com o tempo vão brotar.
-Mesmo assim, demoram a crescer, precisam de água.
-Ah, eu faço a minha parte. Sempre há dias de chuva, e se eu não jogar as sementes aí mesmo é que as flores nunca vão nascer.
O homem desceu logo adiante, achando que a senhora já estava meio “caduca”.
O tempo passou. Um dia, no mesmo ônibus, sentado à janela, o homem ficou impressionado ao olhar para fora e ver flores na beira da estrada, muitas flores. A paisagem estava colorida, perfumada, linda...
O homem lembrou-se da senhora, procurou-a no ônibus, não a encontrou, então foi perguntar ao cobrador que conhecia todo mundo por que a senhora das sementes havia sumido?
-Pois é, morreu de pneumonia na semana passada.
O homem voltou ao seu lugar e continuou olhando, pela janela, a paisagem florida. “Quem diria, as flores brotaram mesmo”, pensou. “Mas de que adiantou o trabalho daquela senhora? A coitada morreu e não pode ver esta beleza toda”.
Neste instante, o homem escutou uma risada de criança, no banco da frente, uma garotinha apontava pela janela, entusiasmada: Olha papai! Que lindo! Quanta flor pela estrada. Como se chamam aquelas flores? São maravilhosas.
Então o homem entendeu o que a senhora tinha feito, mesmo não estando ali para contemplar as flores que tinha plantado, a senhora devia estar feliz. Afinal ela tinha dado um presente maravilhoso para a natureza e principalmente para as pessoas que por ali passavam.
No dia seguinte, o homem entrou no ônibus, sentou-se no mesmo banco que a senhora sentava, tirou um pacotinho de sementes do bolso e começou a jogar sementes pela janela até chegar ao ponto onde tinha que descer.
Jogue você também as suas sementes, pouco importa se você vai ver as flores ou não. Plante as sementes do amor, do carinho, da fraternidade, da alegria, da paz, da ternura, da compreensão. Certamente, você colherá além das lindas flores, frutos maravilhosos com sabor de felicidade, sabor de conquista.
Autor desconhecido
4º. E 5º. ANO
PORTUGUÊS:
1- Conversação sobre o texto.
a) Por que você acha que a velhinha jogava as sementes se ela poderia não ver florescer?
b) Que tipos de sementes você está plantando em sua casa?
2- Procure no dicionário:
Cidadão-
Caduca-
Impressionado-
Pneumonia-
Entusiasmada-
Contemplar-
3- Desenhe a imagem que a velhinha via em suas viagens.
4- Pinte no texto 6 verbos:
MATEMÁTICA
1-Se o cidadão começasse a trabalhar as 7 horas que horas precisava sair de casa para não chegar atrasado?
( ) 5 horas
( ) 8 horas
( ) 6 horas
2- Desenhe o relógio representando a hora em que o cidadão saia de casa.
3- Se a velhinha jogava 123 sementes por dias , quantas sementes jogou em:
Uma semana | Um mês | Um ano | 3 anos |
| | | |
3º. ANO
PORTUGUÊS
1- O QUE A VELHINHA JOGAVA PELA JANELA DO ÔNIBUS?
2- O QUE O HOMEM PERGUNTOU PARA A VELHINHA?
3- PINTE NO TEXTO OS SINAIS DE PONTUAÇÃO:
4-DESENHE:
COMO ERA A PAISAGEM QUANDO A VELHINHA OLHAVA PELA JANELA? | COMO ELA FICOU DEPOIS DE ALGUNS ANOS? |
| |
MATEMÁTICA
1- SE A VELHINHA JOGA 20 SEMENTER POR DIA, QUANTAS SEMENTES TERÁ JOGADO EM:
5 DIAS | 6 DIAS | 9 DIAS | 3 DIAS | 7 DIAS |
2- ESCREVA POR EXTENSO OS RESULTADOS DAS OPERAÇÕEA ACIMA:
| |
| |
| |
| |
| |
3- COLOQUE OS RESULTADOS DAS OPERAÇÕES EM ORDEM CRESCENTE:
| | | | |
4- TRABALHAR COM O CALENDÁRIO: UM ANO – 365 DIAS
MESES DO ANO
2º. ANO
PORTUGUÊS
1- LEITURA DO ALFABETO
2- LIGUE:
A VELHINHA ANDAVA DE CARRO
TREM
ÔNIBUS
DESENHE O ÔNIBUS QUE A VELHINHA ANDAVA.
|
DESENHE COMO ERA A PAISAGEM QUANDO A VELHINHA OLHAVA PELA JANELA DO ÔNIBUS
|
COMO FICOU A PAISAGEM DEPOIS QUE A VELHINHA JOGOU AS SEMENTES:
|
MATEMÁTICA
1- ESCREVA OS NUMERAIS DE 0 A 20
| | | | | | | | | |
| | | | | | | | | |
2- PINTE DA MESMA COR O NÚMERO E A ESCRITA DOS NUMERAIS:
3-
1 | UM | 4 | DOIS |
2 | DOIS | 10 | NOVE |
3 | TRÊS | 5 | QUATRO |
4 | QUATRO | 9 | OITO |
5 | CINCO | 1 | DEZ |
6 | SEIS | 6 | TRÊS |
7 | SETE | 8 | CINCO |
8 | OITO | 2 | SETE |
9 | NOVE | 7 | UM |
10 | DEZ | 3 | SEIS |
ESCREVA O ANTECESSOR E O SUCESSOR:
| 10 | |
| 15 | |
| 19 | |
| 11 | |
| 13 | |
| 16 | |
| 7 | |
| 9 | |
DIA DA ESCOLA 15 DE MARÇO
A escola, depois da família, é o primeiro grupo social a que pertencemos.
E grupos sociais são importantes para que aprendamos a interagir com pessoas, a conhecer novos comportamentos e a respeitar uns aos outros.
Além do mais, a escola é fonte de conhecimento e educação, tanto formal quanto informal, é um espaço onde o aluno é o protagonista e aprende a desenvolver suas atividades, além de ser um laboratório de inclusão social, promovendo no jovem o sentido de importância da comunidade.
Fonte: www.cidadaopg.sp.gov.br
ESPAÇO PARA OS ALUNOS ESPECIAIS NAS ESCOLAS
Ir à escola é fundamental para que a pessoa se sinta incluída na sociedade. É fazer parte, é ser reconhecido, ter seu espaço.
Existem pessoas portadoras de necessidades especiais para as quais são criadas oportunidades de freqüentarem este espaço tão importante para as nossas vidas. É este o princípio da pedagogia da inclusão: inserir as crianças especiais nas salas de aula, junto com as outras crianças. Pouco a pouco, as barreiras se tornam mais suaves e o convívio é muito positivo.
É preciso, naturalmente, lutar contra o preconceito. Também é necessária muita criatividade para adaptar a metodologia de ensino de modo que todas as crianças possam aprender. Mas, no final, é bem possível que a solidariedade entre elas mostre à escola como é gostoso conhecer o "outro", que até então era "diferente" e, com a convivência, se mostra apenas como alguém que tem outras necessidades e muito o que aprender, como qualquer criança.
A colaboração de diferentes profissionais enriquece o trabalho da escola. Junto com os professores, podem atuar fonoaudiólogos, psicólogos, neurologistas, terapeutas ocupacionais, fisioterapeutas. A escola como espaço de inclusão só vem a colaborar para o desenvolvimento mais saudável da criança especial. Para ela, significa mais do que uma instituição de ensino: torna-se espaço terapêutico.
Fonte: Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística